Няма публично описание.
Структурирани данни
{
"id": "45",
"object_id": "744",
"lib_variant": "2",
"lib_format": "3",
"lib_identifier_isbn_print": null,
"lib_identifier_isbn_online": null,
"lib_identifier_issn_print": "2815-3138",
"lib_identifier_issn_online": "2815-3316",
"lib_identifier_doi": null,
"lib_identifier_ismn": null,
"lib_identifier_isan": null,
"lib_author_compiler": null,
"lib_author_translator": null,
"lib_author_editor": null,
"lib_author_reviewer": null,
"lib_author_ilustrator": null,
"lib_language": "2",
"lib_title_information": null,
"lib_title_parallel": "Създаване на правдоподобен виртуален играч",
"lib_edition": "''",
"lib_publication_place": "''",
"lib_publication_date": "2021",
"lib_publisher_name": "''",
"lib_series": "''",
"lib_url": "<p>https://cloud.nasledstvo.bg/s/wEL4545TALtctiB</p>",
"lib_article_source": "Бюлетин Наследство Бг - Научни известия",
"lib_article_pages": "118-122",
"lib_volume_source": "1",
"lib_periodical_dimensions": "''",
"lib_pages": "''",
"lib_citation_apa": "Naydenov\r, I. & Adamov, I. (2021) Creation of feasible non-player character, <i>Бюлетин Наследство Бг - Научни известия</i>, 118-122",
"lib_citation_harvard": "Naydenov\r, I. & Adamov, I. (2021) Creation of feasible non-player character, <i>Бюлетин Наследство Бг - Научни известия</i>, с. 118-122",
"lib_license": null,
"lib_rights": "1"
}